top of page
Search

Interaccionismo simbólico ft FIAFest

  • Writer: Maria Jose Mora Silva
    Maria Jose Mora Silva
  • May 5, 2025
  • 4 min read


En 1937, Herbert Blumer definió como "interaccionismo simbólico" a la construcción de significados a través de las interacciones sociales. En 2025, yo misma lo pude observar como asistente e integrante del equipo de prensa en el FIAFest. Sobre esto, conversaremos más adelante, así que por ahora, continuemos con la explicación teórica que me perdí.


La teoría sociológica del interaccionismo simbólico sugiere que "las personas nos definimos de acuerdo al sentido que adquiere ‘el individuo’ en un contexto social específico" (Guzmán, 2018). Dentro del marco de esta corriente teórica, se entiende que el actuar de las personas se da conforme a lo que las cosas signifiquen para ellas, la interacción social genera significados y la interpretación individual da pie a la transformación de estos significados. Esto, además de enriquecer la definición de un fenómeno, la complejiza, pues la tarea del investigador ya no solo se remite a comprender realidades o explicar acontecimientos, sino que se convierte en una labor interpretativa en la que debe ahondar en los símbolos que las personas emplean para construir sentido en sus vidas.


Ahora bien, ¿cómo se relaciona este tema con el Festival Internacional Audiovisual? En su decimoprimera edición, el FIA nos sumergió durante una semana en el universo de los videojuegos. Con invitados involucrados en los eSports, expertos en el mercado de los videjuegos y en las etapas de producción de interactivos, el evento confirmó que los videojuegos no solo son una forma de entretenimiento, sino también un lenguaje en expansión dentro de la industria audiovisual. En este contexto, dos eventos de la agenda del festival del día miércoles me resultaron bastante curiosos, pues me permitieron observar cómo los significados se negocian y modifican a través de la interacción social: el conversatorio "dirección de actores para diferentes plataformas", liderado por el actor inglés Ed Hughes y su esposa Andrea Peláez, y el panel "La evolución de los E-sports", en el que participaron Félix Burgos, asesor de la presidencia del comité olímpico/presidente de Colombia Official E-sports, y los streamers Daniel Mazeo, Ivy, Daikiry y Mr Poro.


En el conversatorio, Ed y Andrea no solo hablaron desde su experiencia en la industria del entretenimiento, y más precisamente, en el área de la dirección en el set; nos enseñaron acerca del intercambio simbólico que mantienen el director con el actor. En ese vínculo, la comunicación entre ambas partes, cargada de palabras, gestos y silencios, articula sentidos compartidos sobre la escena y el personaje, demostrando que el "yo" del actor se moldea a partir de la interpretación del otro. Así mismo, Andrea le mostró a la audiencia de forma práctica cómo la interacción entre el director y su crew puede transformar por completo la disposición del grupo y, en consecuencia, el resultado de una escena, con una dinámica grupal cuyo objetivo era "transmitir un mensaje" con gestos corporales. En el primer intento, una introducción rígida generó tensión e hizo que el ejercicio fallara rápidamente. En el segundo, con un tono amable y motivador, el grupo fluyó con mayor naturalidad. Así, quedó en evidencia cómo el sentido de una acción se transforma según la manera en que es presentada e interpretada, tal como plantea el interaccionismo simbólico.


Por otro lado, el panel sobre eSports planteó a los videojuegos como medio emergente y propicio para la creación de nuevas identidades sociales. En esta charla, su alcance como espacio de desarrollo de símbolos y significados fue más que notorio para mí, luego de escuchar cómo la audiencia interactuaba con los panelistas, haciendo uso de palabras demasiado gamers para ser procesadas por mi cerebro. Además, los streamers compartieron detalles sobre su recorrido por la industria y la forma en la que su hobby adquirió un nuevo sentido, al convertirse en un trabajo de tiempo completo. La consolidación del juego competitivo como un deporte oficial, desde el punto de vista del interaccionismo simbólico, se puede contemplar como una "transformación de significado", pues lo que antes era visto como simple ocio hoy se redefine como disciplina, profesión y espacio de reconocimiento social. Félix Burgos reforzó esta idea al hablar sobre el esfuerzo institucional por legitimar los eSports en escenarios tradicionales como los Juegos Olímpicos. Esta resignificación solo es posible gracias a las múltiples interacciones entre jugadores, espectadores, marcas y organismos oficiales, que en conjunto construyen un nuevo lenguaje simbólico en torno al videojuego.


Sin duda alguna, ambos eventos expusieron que los significados no son estáticos, sino que se construyen y transforman en la interacción con otros. Sea en una relación entre director y actor, o en la evolución del videojuego como fenómeno cultural, el interaccionismo simbólico nos permite entender cómo el lenguaje, los gestos y las experiencias compartidas redefinen lo que hacemos y quiénes somos. El FIAFest no solo fue una muestra del presente de la industria audiovisual, sino también un espacio donde pude presenciar, en tiempo real, cómo se configuran nuevas formas de identidad y sentido. Con esto en mente, no pude evitar cuestionarme: ¿qué papel jugamos nosotros en la creación de los significados colectivos? Y si todo significado se negocia en la interacción, ¿cuánto de lo que creemos fijo en nuestra identidad es, en realidad, una construcción en movimiento?











Referencias


 
 
 

Comments


Investigación Social

Facultad de Comunicación

Universidad de la Sabana

Contacto

Correo: mariamorsi@unisabana.edu.co

Instagram: @majomsss

Twitter: @mojitomora

bottom of page